Faszinationssportart S N O O K E R
Der Prolog.
Snooker [engl. gespr. "Snuker"] ist die höchste Form der Präzisionssportart Billard.
Es wurde im 19. Jahrhundert von britischen Kolonialoffizieren in Indien erfunden.
Die Bedeutung des Wortes "Snooker" entlehnt der Tatsache, dass zum damaligen Zeitgeschehen die niedrigsten Dienstränge in der britischen Admiralität als "Snooker" bezeichnet wurden.
Wörtlich ins Deutsche übersetzt würde Snooker in etwa "missliche Lage" bedeuten.
Einer der besten Spieler bis zum heutigen Tage ist der Engländer Ronald Antonio "Ronnie" O´Sullivan.
Aktuell Top 5 Spieler der Snooker-Weltrangliste, multipler Gewinner in den Triple-Crown-Events, aktueller Rekordhalter in den meistgespielten Century-Breaks uvw.
Weiterführende Informationen zur Person Ronnie O´Sullivan finden Sie bitte in den Weiten des world wide web, zum Beispiel bei Wikipedia. Vielen Dank.
Die Akronyme GBE, KBE, CBE, OBE und MBE.
1) GBE = Knight Grand Cross
2) KBE = Knight Commander (feminin DBE = Dame Commander)
3) CBE = Commander of the Order of the British Empire
4) OBE = Officer of the Order of the British Empire
5) MBE = Member of the Order of the British Empire
Die Titel sind in etwa vergleichbar mit dem deutschen Bundesverdienstkreuz und werden für das Vereinigte Königreich bzw. den Commonwealth-Staaten vom Premierminister Englands [ Unisex ] verliehen.
Ronald Antonio "Ronnie" O´Sullivan erhielt im Januar 2016 AD den Titel "OBE" verliehen, in Anerkennung seiner bisherigen Leistungen für den britischen Leistungssport.
Der Anstoß.
Beim Anstoß als Eröffnungsstoß, zu einem Match oder einem Frame, oder als Neuanstoß, nach einem Faul des Cue-Balls (engl. / gespr. "Qjuh-Boll" / der weiße Spielball), darf der entsprechende Spieler am Tisch (Unisex / Terminus "Striker" / engl. / gespr. "Streiker") den Cue-Ball frei im "D", inklusive Linien, positionieren und diese Position eventuell solange nach eigenem Gusto anpassen, bis er dann abgestoßen hat.
Jeder Anstoß, als Eröffnungsstoß zu einem Frame (hier ist mindestens ein roter Ball aus dem Pulk / dem Pack der Roten zuerst Objektball "On") oder nach einem Faul des Cue-Balls (= Ball in Hand für den Gegner), hier als Neuanstoß, wird konstant vom "D" im Bereich der Baulk-Area (engl. / Deutsch gesprochen "Bog-Ärea") heraus erfolgen.
Video zur Thematik Anstoß.
Der Engländer Martin Gould stößt in Berlin zum Finale des German Masters 2016 AD an.
Damaliger Gegner war der spätere Snooker-Weltmeister von 2023, der Belgier Luca Brecel.
Als Sieger aus diesem Turnier der Main-Tour ging am Ende Martin Gould hervor.
Er gewann das Finale mit 9 - 5 Frames (Modus Best of 17).
Der Ball in Hand.
"Ball in Hand" liegt im Snooker konstant dann vor, wenn der der Spieler am Tisch (Unisex / Terminus "Striker" / engl. / gespr. "Streiker") zu einem Frame (zu Deutsch "Spielabschnitt" / engl. / gespr. "Fräim" ] anstößt oder der Cue-Ball (engl. / gespr. "Qjuh-Boll" / der weiße Spielball) gefallen ist, egal in welche Tasche er fällt, oder den Tisch verlassen hat, egal an welcher Position des Tisches.
Für die beiden oben genannten Möglichkeiten spielt es keine Rolle, in welcher Spielsituation des Matches man sich aktuell befindet.
Fällt der Cue-Ball, stellt dies nach den Snookerregeln ein Faul dar.
Der Status "Striker" wechselt sofort auf den Gegner (Unisex) über und es gibt 4 Strafpunkte ( Standard Faul-Punktezahl im Snooker) an selbigen.
Verlässt der Cue-Ball den Tisch, ist dies äquivalent zu einem Fallen des Cue-Balls und somit ebenfalls ein Faul mit den gleichen Strafpunkten an den entsprechenden Gegner (Unisex).
Möchten Sie mehr zum Thema "Fauls im Snooker" erfahren, lesen Sie dazu bitte in unserem entsprechenden Abschnitt unter "Fauls im Snooker" nach. Vielen Dank an dieser Stelle.
Der entsprechende Spieler am Tisch darf nun in beiden Fällen den Cue-Ball innerhalb des "D" neu aufsetzen und solange, ! bis er abgestoßen hat, die Position des Cue-Balls innerhalb dieses Bereichs nach seiner Wahl neu wählen bzw. den Cue-Ball entsprechend seiner Auswahl auf die ausgewählte neue Position aufsetzen.
Marginale Information zur Thematik "Ball in Hand".
Der Spieler am Tisch (Unisex) ist vor dem Anstoß zu einem Frame (Matchbeginn, Standard-Frame im Match, Decider) oder nach einem Faul des Cue-Balls (unabhängig der Art des Fauls) jederzeit regelkonform dazu berechtigt, den Spielleiter (Unisex / engl. "Referee" / gespr. "Räfferie") zu fragen, ob der Cue-Ball innerhalb des "D" (die Linien zählen hier dazu) korrekt von ihm aufgesetzt wurde.
Die Praxis zeigt jedoch, dass kein Snooker-Profi-Spieler dieses Recht in Anspruch nimmt.
Der entsprechende Spielleiter muss dem Spieler am Tisch nach seiner Überprüfung eine Antwort auf seine Frage mitteilen.
Bei dieser Antwort handelt es sich logischerweise nur um "Ja" [engl. "Yes"] oder "Nein" [engl. "No"].
Lautet die Antwort des Spielleiters "No", muss der Spieler am Tisch den Cue-Ball dann entsprechend neu im "D" aufsetzen.
Eine erneute Anfrage auf richtiges Aufsetzen durch den Spieler am Tisch an den Spielleiter ist jederzeit regelkonform.
Die Ballkombinationen beim Lochspiel im Snooker.
Rot auf Rot (evtl. plus x Rote)
Das Lochen der entsprechend letzten Roten in dieser Ball-Kombination ist regelkonform.
! Werden mehr als eine Rote (> 1) über den Cue-Ball (engl. / gespr. "Qjuh-Boll" / der weiße Spielball) gelocht, darf danach bei einem Lochen über den Cue-Ball einer Farbe x von Gelb bis Schwarz auch nur dann diese eine Farbe x von Gelb bis Schwarz gelocht werden.
Eine zweite oder dritte Farbe x von Gelb bis Schwarz zu lochen, aufgrund der vorab gelochten Roten > 1, ist nicht regelkonform und würde vom entsprechenden Spielleiter (Unisex) mit 4 - 7 Faulpunkten an den entsprechenden Gegner (Unisex) geahndet werden.
! Werden mehr als eine Rote gelocht, darf danach bei einem Anspiel / einer Berührung über den Cue-Ball einer Farbe x von Gelb bis Schwarz auch nur dann diese eine Farbe x von Gelb bis Schwarz über den Cue-Ball angespielt / berührt werden.
Eine zweite oder dritte Farbe x von Gelb bis Schwarz über den Cue-Ball anzuspielen / zu berühren, aufgrund der vorab gelochten Roten > 1, ist nicht regelkonform und würde vom entsprechenden Spielleiter (Unisex) mit 4 - 7 Faulpunkten an den entsprechenden Gegner (Unisex) geahndet werden.
- Rot auf Farbe x von Gelb bis Schwarz auf Rot
Das Lochen der entsprechend letzten Roten in dieser Ball-Kombination ist regelkonform. - Rot auf Farbe x von Gelb bis Schwarz
Das Lochen von Farbe x [ hier der schwarze Ball ] in dieser Ball-Kombination ist nicht regelkonform. - Rot auf Farbe x von Gelb bis Schwarz auf Rot auf Farbe y von Gelb bis Schwarz
Das Lochen von Farbe x [ hier der grüne Ball ] in dieser Ball-Kombination ist nicht regelkonform. - Farbe x von Gelb bis Schwarz auf Rot
Das Lochen von Rot in dieser Ball-Kombination ist nicht regelkonform. - Farbe x von Gelb bis Schwarz auf Rot auf Farbe y von Gelb bis Schwarz
Das Lochen von Farbe y (hier der grüne Ball) in dieser Ball-Kombination ist nicht regelkonform.
Weitere Anmerkungen zu den Ballkombinationen im Snooker.
Bei gewählter Farbe x von Gelb bis Schwarz kann dann logisch Farbe y von Gelb bis Schwarz nicht mehr der Farbe x entsprechen.
In unserer Auflistung wurden als Beispiele der grüne Ball (Wertigkeit 3 Punkte) sowie der schwarze Ball (Wertigkeit 7 Punkte) ausgewählt.
Logisch gelten im realen Snooker bei jeder entsprechend mit dem Cue-Ball angespielten Ballkombination mit einer Farbe x oder y alle Farben von Gelb bis Schwarz.
Das Lochspiel entspricht konstant dem letzten Ball in der jeweils entsprechenden Kombination.
! Sollte bei den nicht regelkonformen Kombinationen kein Lochversuch statt gefunden haben, sondern lediglich ein Anspiel / Berührung, gelten die entsprechenden Kombinationen per se.
Es zählt im Snooker konstant der mit dem Cue-Ball zuerst angespielte Ball.
Somit hätte hier also kein Faul statt gefunden.